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Mathématiques CE1

Dimanche 25 septembre 2011 7 25 /09 /Sep /2011 18:54

Voici le jeu des "Dix-minos" issu d'Ermel CE1.

Il s'agit d'un jeu de dominos qui se joue de 2 à 4 joueurs et qui permet de travailler la mémorisation des décompositions de 10.

Vous trouverez ici la règle du jeu et le matériel à imprimer, plastifier, découper (possibilité de l'imprimer en 2 pages sur une feuille si les dominos vous paraissent unpeu grand).

Après une ou deux séance(s) d'appropriation de la règle du jeu, c'est un jeu qui peut être utilisé en autonomie, soit en ateliers, soit quand certains élèves ont terminé leur travail avant les autres...

Regle du Jeu des dix-minos.pdf

Dix minos.pdf

dix minos      jetons-dix-minos.jpg

Par KaDo - Publié dans : Mathématiques CE1 - Communauté : La salle des maître(sse)s
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Dimanche 30 août 2009 7 30 /08 /Août /2009 10:44



Pour finir avec mon Classeur-Outils, voici les fiches concernant les Mathématiques.


La partie Mathématiques :


CLASSEUR OUTILS MATHS 1 repertoire additif.pdf


CLASSEUR OUTILS MATHS 2 Doubles.pdf


CLASSEUR OUTILS MATHS 3 Dizaines et unites.pdf


CLASSEUR OUTILS MATHS 4 Lecture des nbs de 2 chiffres.pdf


CLASSEUR OUTILS MATHS 5 tableau des nb jusqu'a 99.pdf


CLASSEUR OUTILS MATHS 6 addition en colonne.pdf


CLASSEUR OUTILS MATHS 7 Approche de la multiplication.pdf


CLASSEUR OUTILS MATHS 8 Les tables de multiplication de 0 a 5.pdf


CLASSEUR OUTILS MATHS 9 Polygones Carres Rectangles.pdf


CLASSEUR OUTILS MATHS 10 Poser et calculer une multiplication a un chiffre.pdf


CLASSEUR OUTILS MATHS 11 Poser et calculer une soustraction.pdf




Petite note perso :
C'est ici mon 150ème article sur ce blog, qui a évolué depuis sa création.
Moins perso, plus école... Il semble mieux me correspondre et à vous aussi...
Puisqu'en plus des 150 articles, on peut trouver 378 commentaires et 35 inscrits à la "Newletter" afin d'être avertis des nouveaux articles mis en ligne...

Merci à Vous : merci pour vos visites, vos commentaires, vos petits mots gentils, vos encouragements, vos questions, vos remarques...


Par KaDo - Publié dans : Mathématiques CE1 - Communauté : La communauté pédagogique
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Dimanche 7 juin 2009 7 07 /06 /Juin /2009 11:07



En CE1, nous devons apprendre les tables de multiplication de 0 (!) à 5.


Pas toujours facile de râbacher les tables, alors pour vous aider, voici 2 "outils" :


- des cartes recto-verso (à imprimer et à coller dos à dos : d'un côté l'opération dont on recherche le résultat, derrière le résultat).
P.S: J'ai fabriqué ces cartes pour les tables de 2 à 10 car au début, c'était pour mon fils qui est en CE2, mais ce n'est pas grave, ça servira aussi pour ceux qui sont au Cycle 3 !


cartes recto verso tables multiplication X 2 à X 10.pdf




Règle du jeu :
Le jeu se joue à 2. Les cartes sont étalées sur la table, côté "recto" visible. Un enfant propose une carte-question; l'autre enfant répond. On retourne la carte; si la réponse est correcte, l'enfant qui a répondu prend la carte, sinon, c'est celui qui a questionné qui la prend. Les rôles sont échangés à chaque coup. Celui qui a le plus de cartes à la fin de la partie a gagné.

On peut aussi l'utiliser seul pour réviser ses tables. On étale les cartes côté "recto" visible et on essaie de trouver le résultat de chaque carte une à une, à chaque fois on vérifie en retournant la carte : si le résultat donné est correct, la carte est enlevée du jeu, si le résultat est erroné, la carte est remise en jeu, pour qu'on essaie un peu plus tard de se rappeler du résultat.


- un logiciel à télécharger et à installer sur votre PC.
Ce logiciel teste les connaissances de l'enfant sur ces tables et en fonction de ses réussites et de ses difficultés, le fait travailler spécifiquement sur une table. On peut choisir les tables à travailler pour se limiter aux tables de 0 à 5 en CE1...


C'est ici :
http://ppradeau.club.fr/index.html



Dans tous les cas, seul un travail régulier d'apprentissage et de révision des tables permettra de bien les connaître (c'est-à-dire dans l'ordre mais aussi dans le désordre !).

Par KaDo - Publié dans : Mathématiques CE1 - Communauté : La communauté pédagogique
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Dimanche 5 octobre 2008 7 05 /10 /Oct /2008 21:31

Nous sommes arrivés à la séance 1 de l'unité 3 de Cap Maths avec un travail sur les doubles.

Pour s'entraîner à mémoriser et à reconstruire  rapidement les doubles et les résultats qui en découlent, j'ai fabriqué les cartes Recto-Verso telles que présentées dans le ERMEL CE1.



A IMPRIMER EN RECTO-VERSO
sur du papier cartonné pour que les résultats ne soient pas visibles par transparence ou, comme moi, imprimer un côté sur une feuille blanche et l'autre sur une feuille de couleur (pour différencier les côtés "question" des côtés "réponse"), coller les deux feuilles, plastifier et découper.

A télécharger ici :
Cartes RECTO- VERSO sur les doubles

Règle du jeu :

Le jeu se joue à 2. Les cartes sont étalées sur la table, côté "recto" visible. Un enfant propose une carte-question; l'autre enfant répond. On retourne la carte; si la réponse est correcte, l'enfant qui a répondu prend la carte, sinon, c'est celui qui a questionné qui la prend. Les rôles sont échangés à chaque coup. Celui qui a le plus de cartes à la fin de la partie a gagné.


Attention, je viens juste de changer mon fichier à télécharger, je n'avais pas inversé les cartes "verso". Le jeu est maintenant prêt à être imprimer ... sans erreur !!!

Par KaDo - Publié dans : Mathématiques CE1 - Communauté : La communauté pédagogique
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